home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / programmer / 6115 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-08-05  |  6.6 KB  |  154 lines

  1. Path: erinews.ericsson.se!usenet
  2. From: Jonas Elfstrom <jonas@plea.se>
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer,comp.sys.amiga.games,alt.sys.amiga.demos,comp.sys.amiga.misc
  4. Subject: Re: AB3D II beats Quake....
  5. Date: Sun, 24 Mar 1996 13:32:43 +0000
  6. Organization: PLEA http://plea.se/
  7. Message-ID: <31554EFB.5D97@plea.se>
  8. References: <00000305748693794383@BIRDLAND> <16826.6654T1297T1833@mbox.vol.it>
  9. NNTP-Posting-Host: klpc010.ericsson.se
  10. Mime-Version: 1.0
  11. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  12. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  13. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  14.  
  15. Fabio Bizzetti wrote:
  16.  
  17. <snip>
  18.  
  19. > >About "no hardware banging", that surely is, because Power Amigas might no
  20. > >longer be AGA compatible (i do not know). But if they are not longer AGA
  21. > >compatible, that of course would be a problem for HW banging... grin... and
  22. > >AGA compatibility would make a system EXPANSIVE (why do A1200 and A4000T cost
  23. > > so much ? I assume without AGA they could be made much cheaper... look at
  24. > >VGA  hardware on PC...)
  25. > This way the PowerAmiga would become a PC,with just a different (and lame) cpu.
  26. > This would mean that the PowerAmiga will not be interesting for games
  27. > developers, that will prefer to not risk their money and just code for PC
  28. > instead. Here we're talking about people that have to mantain theirself and
  29. > some also a family, or die of hunger. I got 1549 UKP for more than 1 year of
  30. > fulltime work for VK.
  31.  
  32. Sorry to hear that. Could it be a cause of bad promotion?
  33.  
  34. > Jag Σr tjugoett σr gammal, 
  35.  
  36. How comes that you are speaking swedish?
  37.  
  38. > Because of AT, there'll be no games market for the PowerAmiga, exactly as for
  39. > the Mac, but with the difference that PAmiga will not have the small eredity
  40. > that instead PMac got from Mac. This is about games. ( = no games anymore ).
  41. > So we can say the PowerAmiga will be an utilities-only computer instead.
  42. > But this is not true also: A BeBox will be probably cheaper, with the same
  43. > versatility and much more power (and multiprocessing capability).
  44. > So, the PowerAmiga borns dead IMO, unless it keeps not only the name of the
  45. > Amiga, but also its phylosophy.
  46. > Escom wanna just sell PC's also to the most "fanatic" Amiga owners, they found
  47. > how to do it: making a PC, with a IBM CPU (PowerPC, laaaaame) and a fake AmyOS.
  48. > But it's *not* an Amiga, it's a PC with more IBM components and phylosophy
  49. > than the one you can find in a Pentium.
  50.  
  51. I don't think that the PowerAmiga will be just another PC! Ok, we will most probably
  52. lose the copper but I can live with that, if they keep the vertical blanking interupt
  53. and the 15kHz. According to Dave Haynie most off-the-shelf graphic-chips can do both
  54. VB and 15kHz.
  55.  
  56. <snip>
  57.  
  58. > >(Assuming a major rework of all game relative parts of the Amiga OS... and
  59. > >optimization for PowerPC...)
  60. > I dont believe in optimizations made by people that have to make an entire OS..
  61. > It's not realistic. Just watch "WritePixel" function, it makes lotsa MULs
  62. > and if I recall also a DIV (!!!!) when it would have been easy to make a
  63. > look up table in a structure of the screen/window to plot quickly the pixel in
  64. > the rastport.
  65. > But, ofcourse, they said "the 680x0 is too slow", not "we aren't skilled".
  66.  
  67. Ok, WritePixel isn't fast, then patch it!
  68.  
  69. > >> The truth is that they have no capacity to make new innovative custom
  70. > >> chips, and this means *the death of the Amiga* to me, expecially about
  71. > >> games.
  72. > >According to what i heard, the new custom chips will be made by a company
  73. > >outside AT...
  74. > I heard from CeBit that they will use only standard PC chips.
  75.  
  76. And they can do alot more than they do in todays PCs. Thay also said "chips" not
  77. "boards" and that's a big difference.
  78.  
  79. <snip>
  80.  
  81. > Trio S3 is what I call a "standard chip" (read above definition). Ofcourse it's
  82. > an impressively fast chip, that can allow high resolution in static screens,
  83. > like for a GUI. It has a "blitter" to copy windows, sometimes to scale GUI
  84. > images, not for games. And so on..
  85.  
  86. From what I've heard the TrioS3 can generate a VB and if you put in some sort
  87. of 3D chip you have a full blown chip-set from my point of view.
  88. I also heard that it has some sort of planar graphics, if one would want that.
  89.  
  90. > >> I am sick of C/C++ programmers, with the title of "engineer", that invade
  91. > >> fields that they dont understand at all. They see that the utilities are
  92. > >> better made using the OS (and I fully agree), and bother that also the
  93. > >> games have to be done this way. They dont neither *imagine* what's games
  94. > >> programming, besides.. Civilization or SimCity that are "utilities" more
  95. > >> than games.
  96. > >:))) Well, i fear you think i am such a kind of person...
  97. > No ;) You're surely open-mind, since you're a kind of bridge between the 2
  98. > worlds (RTG). :)
  99. > >i am NOT :)
  100. > Jag tror pσ dig :) dont worry pal, no need to prove it furtherly.
  101.  
  102. "Jag tror pσ dig" = "I believe you".
  103.  
  104. > > I am ASM/C programmer and think that C++ is waste of processing time :)
  105. > Also C is IMHO. O:)
  106. > I write my utilities in HLA, a kind of VERY-CISC Assembly language. 8)
  107. > Although for games RISC programming fits my mind more. (AND BTW: PowerPC is
  108. > not a RISC; it's a crap IBM mass of useless circuits fitted in a chip). :)
  109.  
  110. Nice speces for being that useless... :-)
  111. Real world tests has proven that the speed of WindowsNT on a 133Mhz PPC
  112. is running circles around a 133MHz Pentium system. 
  113.  
  114. > If enough people want to support me, I propose now, before it's too late, to
  115. > mass-email Amiga Technologies to make them understand how short-sighted they're
  116. > planning the PowerAmiga hardware, and to reconsider their policy about it all.
  117. > A comprimize would be to get PlayStation or, better, 3DO-M2 chipset in license,
  118. > accepting the deny to not produce low-end machines (leaving this right only to
  119. > 3DO) but only mid and high end computers, compatible with 3DO-M2 games but
  120. > with also AmigaOS to get the best from the two worlds, for multimedia and video
  121. > applications.
  122. > It's possible, and many 3DO's designers previously created the Amiga, so I
  123. > believe they wouldn't oppose to this joint-venture. Moreover, as far as I know
  124. > 3DO-M2 uses PowerPC too.
  125. > To have a totally new chipset not AGA compatible is fine, but standard crap is
  126. > short-sighting like IBM has been in the past.
  127.  
  128. I know nothing about this 3DO chipset, is it expensive?
  129. Is it as fast as PSX?
  130. The new amigas should have some sort of 3D hardware!
  131.  
  132. > Escom is only business.
  133.  
  134. What company isn┤t?
  135.  
  136. > Hejdσ.
  137.  
  138. "Hejdσ" = "Bye"
  139.  
  140. -- 
  141.  / Jonas Elfstrom       (5+ rows .sigs sux)       jonas@plea.se  \
  142. < Amiga, Linux, ISP, C, 680x0/6502.  Guinness.  Suede, Oasis, SP. >
  143.  \ We are here to PLEAse you.  +46 19 322010   http://www.plea.se/
  144.